早速APががが
2006.08.07 |Category …ゲーム
一応魔法士を目指して、ということで魔法支援のサイト見ながらやってます。
でも届いてくるクエストが近接ものばかりで結構萎えてます。
経験値ほしさに不要なスキル(近接スキル)覚えてAP無駄に消費しすぎてます。
メインクエスト進めていって、とりあえず邪魔なアイリさん(ってごめんね)とさよならしておきました。
現在はお金と経験値稼ぎのためにダンバートンでバイトオンライン中。

戦闘はIBカウンター(の改良版)で一応安定してます。改良ってもIB→アタックでダウンさせてからカウンターでループさせてるだけです。
赤熊がいたので無謀にも挑戦してみたけど1撃食らっただけで何とかなった。
IBがランクCなのでまだまだ詠唱遅いので、こっちの方が安定することがわかったのですよ。
というか魔法に比べて近接は結構攻撃力高いくせに二刀流とか卑怯すぎですね。
〜私信〜
鮎兎さんへ。
キャラ名は「乃武」となってますので、こっそり囁いてみてくださいね。
INしたらよく囁いてるんだけど、いつもいないのですよ。ん・・・鯖はマリーであってた、よね?
うん、なんだか対人恐怖症気味ですわ。野良PTとかあればそういうのも解消されるかと思うんだけど、野良見あたらないorz
これは混雑しているチャンネル1に行けというお告げかな?
でも届いてくるクエストが近接ものばかりで結構萎えてます。
経験値ほしさに不要なスキル(近接スキル)覚えてAP無駄に消費しすぎてます。
メインクエスト進めていって、とりあえず邪魔なアイリさん(ってごめんね)とさよならしておきました。
現在はお金と経験値稼ぎのためにダンバートンでバイトオンライン中。

戦闘はIBカウンター(の改良版)で一応安定してます。改良ってもIB→アタックでダウンさせてからカウンターでループさせてるだけです。
赤熊がいたので無謀にも挑戦してみたけど1撃食らっただけで何とかなった。
IBがランクCなのでまだまだ詠唱遅いので、こっちの方が安定することがわかったのですよ。
というか魔法に比べて近接は結構攻撃力高いくせに二刀流とか卑怯すぎですね。
〜私信〜
鮎兎さんへ。
キャラ名は「乃武」となってますので、こっそり囁いてみてくださいね。
INしたらよく囁いてるんだけど、いつもいないのですよ。ん・・・鯖はマリーであってた、よね?
うん、なんだか対人恐怖症気味ですわ。野良PTとかあればそういうのも解消されるかと思うんだけど、野良見あたらないorz
これは混雑しているチャンネル1に行けというお告げかな?
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後半必須装備
2006.08.05 |Category …ゲーム
だんえた話。
とりあえずアサシンでEasyクリアしてきました。30Fあたりでスキルも大体覚えてきます。個人的にアサシンの必須は二刀流、三方向かと。
序盤は、能力封印→不意打ち→ヒール1→クリティカル→二刀流と覚え、その後は三方向へ。
三方向のレーンは武器マスタリー、回避増加が前提になってることからも、かなり重要。
三方向覚えてから忍び足、各種抵抗を覚えていっても何とかなるかと。
基本的に能力封印(不意打ちが使えない)や無力化(眠りとか)に気をつけてれば意外といけます。
まぁスキル振りは何とかわかってきたわけですが、後半は装備がそろっていないと結構つらいです。
通常攻撃の敵はよいのですが、特殊攻撃使う敵がつらい。特にゲル系。
腐り無効を持ってなければ矢で倒さなければあっという間に食べ物全部腐ります。
特殊攻撃対策に、クリティカルではなくスキル封印を取るのも一つの手かとは思いますが、そうするとどうしても火力が落ちますし。
個人的に必須装備(アサシンというか、二刀流使うキャラ)はガルムの牙or武神の斧じゃないかなぁと。
盾が装備できないため、クリティカルガードで被ダメを減らそうと言う考えです。
まぁ武神の斧が手に入れば言うことなしですが、ガルム固有ドロップ(?)の牙の方が入手率は高いかな、と。
ぶっちゃけ指輪はなしでも行けるっちゃ行けます。罠避けとか有効なものもありますが、そこまで必須というわけではないですし。
異常状態にしてクリティカルが基本スタイルなので、ある程度守りの方がしっかり(主に回避)していれば、結構楽な職だとは思います。
スキルが揃うまでがつらいかと思いますね(二刀流覚えてから三方向までが一番つらい)
使いようによってはブラックナイトよりも強い可能性を秘めていますね。
とりあえずアサシンでEasyクリアしてきました。30Fあたりでスキルも大体覚えてきます。個人的にアサシンの必須は二刀流、三方向かと。
序盤は、能力封印→不意打ち→ヒール1→クリティカル→二刀流と覚え、その後は三方向へ。
三方向のレーンは武器マスタリー、回避増加が前提になってることからも、かなり重要。
三方向覚えてから忍び足、各種抵抗を覚えていっても何とかなるかと。
基本的に能力封印(不意打ちが使えない)や無力化(眠りとか)に気をつけてれば意外といけます。
まぁスキル振りは何とかわかってきたわけですが、後半は装備がそろっていないと結構つらいです。
通常攻撃の敵はよいのですが、特殊攻撃使う敵がつらい。特にゲル系。
腐り無効を持ってなければ矢で倒さなければあっという間に食べ物全部腐ります。
特殊攻撃対策に、クリティカルではなくスキル封印を取るのも一つの手かとは思いますが、そうするとどうしても火力が落ちますし。
個人的に必須装備(アサシンというか、二刀流使うキャラ)はガルムの牙or武神の斧じゃないかなぁと。
盾が装備できないため、クリティカルガードで被ダメを減らそうと言う考えです。
まぁ武神の斧が手に入れば言うことなしですが、ガルム固有ドロップ(?)の牙の方が入手率は高いかな、と。
ぶっちゃけ指輪はなしでも行けるっちゃ行けます。罠避けとか有効なものもありますが、そこまで必須というわけではないですし。
異常状態にしてクリティカルが基本スタイルなので、ある程度守りの方がしっかり(主に回避)していれば、結構楽な職だとは思います。
スキルが揃うまでがつらいかと思いますね(二刀流覚えてから三方向までが一番つらい)
使いようによってはブラックナイトよりも強い可能性を秘めていますね。
蟻さんは斜め攻撃がお得意
2006.07.27 |Category …ゲーム
今日もだんえた2ネタ。
★白銀の斧+3
☆叫びの誕生+5
なかなかいい武器が揃っている状況で、モンスターもほぼ一撃。
更にクリティカル(19%)の指輪が出て、アサシンの能力も相まって、かなりのクリ率&不意打ちでバッサバッサとなぎ倒していきました。
うん、油断はしているつもりはなかったんだ。
ガルムにも気をつけながら進んでたんだ。
蟻さんの特殊能力忘れてたわ。
蟻さんが仲間呼んだので、通路に逃げて1vs1にしたのはいいんですよ。
「壁を無視して攻撃できる」
っていう特殊能力。意外とやっかいですよ。
結構やっかいな能力持ってるモンスター多くてなかなか楽しませてくれます。
★白銀の斧+3
☆叫びの誕生+5
なかなかいい武器が揃っている状況で、モンスターもほぼ一撃。
更にクリティカル(19%)の指輪が出て、アサシンの能力も相まって、かなりのクリ率&不意打ちでバッサバッサとなぎ倒していきました。
うん、油断はしているつもりはなかったんだ。
ガルムにも気をつけながら進んでたんだ。
蟻さんの特殊能力忘れてたわ。
蟻さんが仲間呼んだので、通路に逃げて1vs1にしたのはいいんですよ。
「壁を無視して攻撃できる」
っていう特殊能力。意外とやっかいですよ。
結構やっかいな能力持ってるモンスター多くてなかなか楽しませてくれます。