FFTだぜ、ひゃっほい
2007.05.10 |Category …ゲーム
本日発売のFFT〜獅子戦争〜を購入してきました。
PSP本体も持っていなかったため、ついでに購入。カラーはメタリックブルー。
実は携帯ゲーム機はGBC以来の購入だったりします。だって、電車にもほとんど乗らない人だから、やる機会がなくて・・・。
そもそもPCあるとそれで十分というか。。。
しかし携帯ゲーム機も進化したものだなぁと感心してしまいました。
まぁ、GBCが出たのが1998年、PSPが出たのが2004年。実に6年経ってるわけですから、そりゃ進化もしますよね。
一番驚いたのが、ゲーム中にスリープに入れることでしょうか。
今セーブは出来ないけど、少し離席したいときなんか非常に便利。電池の消費も押さえられるのでいい感じです。
個人的にはDSよりもPSPの方がよさげですね。なによりDSはボタンが押しにくくて困る。
あれは快適にゲームをするようなデザインになってないので非常に疲れます。
さてFFTですが、とりあえず移植ものですね(あたりまえ
でもムービーが追加されたりして、いい感じに仕上がってますね。
今のところ邪魔なアルガスを仲間にしてイグーロス城に到着したところ。
しっかり初戦でJP溜めたので結構時間かかりましたw
気になったのが音(SE)が悪いという点ですか。
本体のスピーカーの問題かな?と思ってイヤホンで聴いてみたけどやっぱり悪い。
ちょっとその辺が気になったけれども、ゲームする上では問題なしですね。
それでも音楽がいいFFTですから、音が悪いってのは問題か。
後は技を使ったときにかなりもたつく点。
初っぱなでガフガリオンの闇の剣でがくっときました。
SEのタイミングも合ってなかったりと、バグ以前の問題がいろいろと。
PSPに移植するには限界があったって事なのか、仕様なのか。。。
そういえば明後日はゼミの発表だった。ほどほどにして論文読まないと・・・。
PSP本体も持っていなかったため、ついでに購入。カラーはメタリックブルー。
実は携帯ゲーム機はGBC以来の購入だったりします。だって、電車にもほとんど乗らない人だから、やる機会がなくて・・・。
そもそもPCあるとそれで十分というか。。。
しかし携帯ゲーム機も進化したものだなぁと感心してしまいました。
まぁ、GBCが出たのが1998年、PSPが出たのが2004年。実に6年経ってるわけですから、そりゃ進化もしますよね。
一番驚いたのが、ゲーム中にスリープに入れることでしょうか。
今セーブは出来ないけど、少し離席したいときなんか非常に便利。電池の消費も押さえられるのでいい感じです。
個人的にはDSよりもPSPの方がよさげですね。なによりDSはボタンが押しにくくて困る。
あれは快適にゲームをするようなデザインになってないので非常に疲れます。
さてFFTですが、とりあえず移植ものですね(あたりまえ
でもムービーが追加されたりして、いい感じに仕上がってますね。
今のところ
しっかり初戦でJP溜めたので結構時間かかりましたw
気になったのが音(SE)が悪いという点ですか。
本体のスピーカーの問題かな?と思ってイヤホンで聴いてみたけどやっぱり悪い。
ちょっとその辺が気になったけれども、ゲームする上では問題なしですね。
それでも音楽がいいFFTですから、音が悪いってのは問題か。
後は技を使ったときにかなりもたつく点。
初っぱなでガフガリオンの闇の剣でがくっときました。
SEのタイミングも合ってなかったりと、バグ以前の問題がいろいろと。
PSPに移植するには限界があったって事なのか、仕様なのか。。。
そういえば明後日はゼミの発表だった。ほどほどにして論文読まないと・・・。
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ひデブ通信対戦
2007.05.07 |Category …ゲーム
マビでの知り合いとひデブの対戦をしてきました。
まぁローカルでやるよりも多少のラグが発生するのは、ネットなので仕方のないこと。
それでもかなりスムーズな動きをすることができました。
しかし対人戦というのは色々と勉強になりますね。特に近接なんかはCPUだと正面から突っ込んでもガードで返されたりしないのですが、対人ではそうはいかず、反撃されてしまう。
やはり今後の課題はガードの使い方と近接の立ち回りですかね。
遠距離系ばかりを好んで使ってきたせいか、中〜遠距離キャラはうまく動けるのだけれども、どうしても近接キャラは死に率が高いです。
安易に空中へ逃げるというのもできるだけ止めた方がよいですよね。
最後に、発信器三四さん。彼女をうまく使いこなせるようになりたいですね。
どうしても注射器、スプレー缶に比べてCPU相手でも勝率が低い(もといほとんど負けてる)
やはり完全サポ&投げつけ格闘に持っていくのがセオリーなのかな。発信器当てで友情ゲージは溜まるけどダメージがないのがつらいです。
まぁローカルでやるよりも多少のラグが発生するのは、ネットなので仕方のないこと。
それでもかなりスムーズな動きをすることができました。
しかし対人戦というのは色々と勉強になりますね。特に近接なんかはCPUだと正面から突っ込んでもガードで返されたりしないのですが、対人ではそうはいかず、反撃されてしまう。
やはり今後の課題はガードの使い方と近接の立ち回りですかね。
遠距離系ばかりを好んで使ってきたせいか、中〜遠距離キャラはうまく動けるのだけれども、どうしても近接キャラは死に率が高いです。
安易に空中へ逃げるというのもできるだけ止めた方がよいですよね。
最後に、発信器三四さん。彼女をうまく使いこなせるようになりたいですね。
どうしても注射器、スプレー缶に比べてCPU相手でも勝率が低い(もといほとんど負けてる)
やはり完全サポ&投げつけ格闘に持っていくのがセオリーなのかな。発信器当てで友情ゲージは溜まるけどダメージがないのがつらいです。
ひデブ追加ディスク
2007.04.25 |Category …ゲーム
久々にひデブに熱中してます。
追加ディスクでの新キャラ2名、更に豪華な声優陣になりましたね。
しかし追加2名はまだ使いづらいです。特に羽入、使いこなすのは無理そう・・・。
追加された武器の方はかなり良質のものが多いですね。
基本的に機動力↑、防御力↓の性能ですね。レナは論外。
というかレナの巨大鉈は強すぎると思う。肉を切らせて骨を断つとはまさにこのことですね。
防御をうまく使いこなせればいい感じ。でも遠距離には弱過ぎなんだよ、このキャラ。
やはりレナは通常鉈が使いやすい。
私のメインは三四さんのスプレー缶なのですが、仕様がかなり変わってて焦りました。
特にCSがより長距離型の性質に変わったので、少しやりにくくなったかも。
それでもCS→近接→倒れたところにCSが入るといったコンボも作れたりするので、色々と楽しめます。
どちらかといえば中遠距離型をよく好んで使ってるので、近距離型のキャラはあまり使いこなしてないです。
でも茜さんは大好きだったりします。無銘がいい(結局中距離型_| ̄|○
ネット対戦してみたいけど、見知らぬ人とやるというのが踏ん切り付かなくてやってないです。
知り合いでやってる人がいればいいんだけどねぇ。
追加ディスクでの新キャラ2名、更に豪華な声優陣になりましたね。
しかし追加2名はまだ使いづらいです。特に羽入、使いこなすのは無理そう・・・。
追加された武器の方はかなり良質のものが多いですね。
基本的に機動力↑、防御力↓の性能ですね。レナは論外。
というかレナの巨大鉈は強すぎると思う。肉を切らせて骨を断つとはまさにこのことですね。
防御をうまく使いこなせればいい感じ。でも遠距離には弱過ぎなんだよ、このキャラ。
やはりレナは通常鉈が使いやすい。
私のメインは三四さんのスプレー缶なのですが、仕様がかなり変わってて焦りました。
特にCSがより長距離型の性質に変わったので、少しやりにくくなったかも。
それでもCS→近接→倒れたところにCSが入るといったコンボも作れたりするので、色々と楽しめます。
どちらかといえば中遠距離型をよく好んで使ってるので、近距離型のキャラはあまり使いこなしてないです。
でも茜さんは大好きだったりします。無銘がいい(結局中距離型_| ̄|○
ネット対戦してみたいけど、見知らぬ人とやるというのが踏ん切り付かなくてやってないです。
知り合いでやってる人がいればいいんだけどねぇ。