今のところ駄作感がひしひしと
2007.06.29 |Category …ゲーム
空の奇跡3rdやってます。
今回は主人公がケビンになって、星杯騎士の話と帝国の話あたりがでるのかなーって思ってたらなんか違う方向に。
今のところはFC、SCの外伝として私はとらえてます。
これまで使いたかったキャラも使えるわけですしね。
システム面ではそこまで文句はないかと。
戦闘のボーナスも新しくでたのが凶悪すぎて、敵に使用されないようにSクラを使用せざるを得ない状況になったりと、うまく考えてると思います。
というか一撃必殺のボーナスはともかく、バニッシュは非常に使いづらいですね。
敵が消えている間に戦闘終了したら経験値は入らないし、こちらが消されるとEPが0になるし。
グラフィック面はかなりいい。
新キャラのクラフトが結構派手で見た目にもよろしいですね。
個人的にはケビンのデスパニッシャーが格好良くて好きです。
攻撃力は弱いけど、見た目重視でよく使ってますw
アーツの消費EPにかなり変動があったのに驚きですね。
単体攻撃でも威力の高かったダークマターの消費EPが80になっていて、使いづらくなってますし(その分威力も上がってるんで何ともいえませんが)、範囲攻撃で非常に使いやすかったエアリアルが40に。
アーツをよく使う身としては、これはかなり痛い。その分ファイアボルト改が使いやすくなったのはよい点だと思いますが。
現在三話ですが、ここまでやってきての感想としては、ケビンが非常に使いづらいってことですね。
クラフトの強化でどこまで化けるかはわからないけれども、ATSも微妙ななので、攻撃、アーツ共に決定力に欠ける。セイクリッドブレスも回復量が微量すぎて、ティータのバイタルカノンの方が使いやすいという。
そもそも遠距離キャラが防御力高いってどうなのよ?
デスパニッシャーで生きているようなものですね・・・。
とりあえずティータはお持ち帰りおkでFAかな?w
ティータは可愛すぎる。
今回は主人公がケビンになって、星杯騎士の話と帝国の話あたりがでるのかなーって思ってたらなんか違う方向に。
今のところはFC、SCの外伝として私はとらえてます。
これまで使いたかったキャラも使えるわけですしね。
システム面ではそこまで文句はないかと。
戦闘のボーナスも新しくでたのが凶悪すぎて、敵に使用されないようにSクラを使用せざるを得ない状況になったりと、うまく考えてると思います。
というか一撃必殺のボーナスはともかく、バニッシュは非常に使いづらいですね。
敵が消えている間に戦闘終了したら経験値は入らないし、こちらが消されるとEPが0になるし。
グラフィック面はかなりいい。
新キャラのクラフトが結構派手で見た目にもよろしいですね。
個人的にはケビンのデスパニッシャーが格好良くて好きです。
攻撃力は弱いけど、見た目重視でよく使ってますw
アーツの消費EPにかなり変動があったのに驚きですね。
単体攻撃でも威力の高かったダークマターの消費EPが80になっていて、使いづらくなってますし(その分威力も上がってるんで何ともいえませんが)、範囲攻撃で非常に使いやすかったエアリアルが40に。
アーツをよく使う身としては、これはかなり痛い。その分ファイアボルト改が使いやすくなったのはよい点だと思いますが。
現在三話ですが、ここまでやってきての感想としては、ケビンが非常に使いづらいってことですね。
クラフトの強化でどこまで化けるかはわからないけれども、ATSも微妙ななので、攻撃、アーツ共に決定力に欠ける。セイクリッドブレスも回復量が微量すぎて、ティータのバイタルカノンの方が使いやすいという。
そもそも遠距離キャラが防御力高いってどうなのよ?
デスパニッシャーで生きているようなものですね・・・。
とりあえずティータはお持ち帰りおkでFAかな?w
ティータは可愛すぎる。
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2週間を切った
2007.06.15 |Category …ゲーム
空の奇跡3rdの発売まで、2週間を切ったわけですが、SCまでの完全なデータを作るべく、FCからやり直しています。
現在はSCの2章の中間くらい。SCは長いので終わるのかどうかかなり不安です。
SCまでのストーリーを知ってる身としては、FCでSCのネタがちらほら出てくるので、やりがいがありました。
それにしても、FCのラストは何度見ても泣けますね。曲がマッチしすぎてます。
今更ながらですが、ケンプファーの効果下がりすぎ。
クローゼはケンプファー→アーツで戦うため、ケンプファーの弱体化はかなりきついです(というよりもFCのSTR・DEF-50%が卑怯すぎるのか)
逆にアガットは強化されてますね。バッファローレイジ→Sクラフトのコンボが使えるので、戦略の幅が広がりますね。といっても、初回にアガットを選び、今回はシェラ姉を選んだため、当分使えないわけですが。
SC長いんで、頑張って終わらせることにしましょう。
現在はSCの2章の中間くらい。SCは長いので終わるのかどうかかなり不安です。
SCまでのストーリーを知ってる身としては、FCでSCのネタがちらほら出てくるので、やりがいがありました。
それにしても、FCのラストは何度見ても泣けますね。曲がマッチしすぎてます。
今更ながらですが、ケンプファーの効果下がりすぎ。
クローゼはケンプファー→アーツで戦うため、ケンプファーの弱体化はかなりきついです(というよりもFCのSTR・DEF-50%が卑怯すぎるのか)
逆にアガットは強化されてますね。バッファローレイジ→Sクラフトのコンボが使えるので、戦略の幅が広がりますね。といっても、初回にアガットを選び、今回はシェラ姉を選んだため、当分使えないわけですが。
SC長いんで、頑張って終わらせることにしましょう。
引き続きFFT
2007.05.14 |Category …ゲーム
ちょっとした空き時間を利用してちまちま進めてます。
JP溜めのため1戦闘に長い時間を掛けるFFTにとって、スリープモードの存在はホントでかいですね。
PSP版FFTですが、処理落ちとSE劣化によりあまりよくないとの噂を聞きますが、何も悪い点ばかりではないですよ。
追加要素のムービーですが、FFTでも好きな部類に入る草笛のシーン(アルガスと別れた後のマンダリア平原)は、かなり凝った演出になってました。
何より、
草笛の音が新しくなってる!
これには驚きました(私の気のせいかもしれないけれども^^;
むしろ突っ込みどころは、
そんな暇があればSE劣化を直せ!
ってところですね。
まぁ処理落ちの方はやっているうちに慣れてきて、そこまで苦にはならなくなってきました。慣らされてる?慣らされてる?
それでもケアルやチャクラなど、多用するスキルの処理落ちは見るに堪えません。
気になるのが、算術で全体攻撃した時とか、召喚魔法を使った時などの処理落ちについて。
さっさと算術を覚えるべく召喚師は育ててないのでわからないのですが、激しく処理落ちしそうな予感ひしひし。
ちなみに算術は昨日ジョブチェンジできるようになったところです。
気付いたらLvが40近く・・・。まだ1章なんですけどw
JP溜めのため1戦闘に長い時間を掛けるFFTにとって、スリープモードの存在はホントでかいですね。
PSP版FFTですが、処理落ちとSE劣化によりあまりよくないとの噂を聞きますが、何も悪い点ばかりではないですよ。
追加要素のムービーですが、FFTでも好きな部類に入る草笛のシーン(アルガスと別れた後のマンダリア平原)は、かなり凝った演出になってました。
何より、
草笛の音が新しくなってる!
これには驚きました(私の気のせいかもしれないけれども^^;
むしろ突っ込みどころは、
そんな暇があればSE劣化を直せ!
ってところですね。
まぁ処理落ちの方はやっているうちに慣れてきて、そこまで苦にはならなくなってきました。慣らされてる?慣らされてる?
それでもケアルやチャクラなど、多用するスキルの処理落ちは見るに堪えません。
気になるのが、算術で全体攻撃した時とか、召喚魔法を使った時などの処理落ちについて。
さっさと算術を覚えるべく召喚師は育ててないのでわからないのですが、激しく処理落ちしそうな予感ひしひし。
ちなみに算術は昨日ジョブチェンジできるようになったところです。
気付いたらLvが40近く・・・。まだ1章なんですけどw