引き続きFFT
2007.05.14 |Category …ゲーム
ちょっとした空き時間を利用してちまちま進めてます。
JP溜めのため1戦闘に長い時間を掛けるFFTにとって、スリープモードの存在はホントでかいですね。
PSP版FFTですが、処理落ちとSE劣化によりあまりよくないとの噂を聞きますが、何も悪い点ばかりではないですよ。
追加要素のムービーですが、FFTでも好きな部類に入る草笛のシーン(アルガスと別れた後のマンダリア平原)は、かなり凝った演出になってました。
何より、
草笛の音が新しくなってる!
これには驚きました(私の気のせいかもしれないけれども^^;
むしろ突っ込みどころは、
そんな暇があればSE劣化を直せ!
ってところですね。
まぁ処理落ちの方はやっているうちに慣れてきて、そこまで苦にはならなくなってきました。慣らされてる?慣らされてる?
それでもケアルやチャクラなど、多用するスキルの処理落ちは見るに堪えません。
気になるのが、算術で全体攻撃した時とか、召喚魔法を使った時などの処理落ちについて。
さっさと算術を覚えるべく召喚師は育ててないのでわからないのですが、激しく処理落ちしそうな予感ひしひし。
ちなみに算術は昨日ジョブチェンジできるようになったところです。
気付いたらLvが40近く・・・。まだ1章なんですけどw
JP溜めのため1戦闘に長い時間を掛けるFFTにとって、スリープモードの存在はホントでかいですね。
PSP版FFTですが、処理落ちとSE劣化によりあまりよくないとの噂を聞きますが、何も悪い点ばかりではないですよ。
追加要素のムービーですが、FFTでも好きな部類に入る草笛のシーン(アルガスと別れた後のマンダリア平原)は、かなり凝った演出になってました。
何より、
草笛の音が新しくなってる!
これには驚きました(私の気のせいかもしれないけれども^^;
むしろ突っ込みどころは、
そんな暇があればSE劣化を直せ!
ってところですね。
まぁ処理落ちの方はやっているうちに慣れてきて、そこまで苦にはならなくなってきました。慣らされてる?慣らされてる?
それでもケアルやチャクラなど、多用するスキルの処理落ちは見るに堪えません。
気になるのが、算術で全体攻撃した時とか、召喚魔法を使った時などの処理落ちについて。
さっさと算術を覚えるべく召喚師は育ててないのでわからないのですが、激しく処理落ちしそうな予感ひしひし。
ちなみに算術は昨日ジョブチェンジできるようになったところです。
気付いたらLvが40近く・・・。まだ1章なんですけどw
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●Thanks Comments
おひさー
かなーりご無沙汰の鮎兎です。
いやぁ、なんかもういろいろあった一ヶ月半くらいでした。
人には言えないあんな事やこんな事…そんなたいした事はないのですが、まぁ、何とか生き繋いでいます。
なんかね、今一つ楽しい事がないんだよね…。PSPのFFTですか、楽しそうですね。
ところで、FFTってなんでしょ?
PC用語に出てきそうな名前ですね…。
ご無沙汰です
なにやら大変そうですが、お体の調子は大丈夫ですか?
忙しいのはよいことだ、とは言いますが、楽しいことがないというのも困りものですね。
マビにはINしているようですが、時間が合わなかったりで会う機会もなく、最近どうしているのか心配でした。
FFTはファイナルファンタジータクティクスの略称です。
10年ほど前にPSで発売されたのが、PSPでリメイクされたのですよね。
賛否両論だとは思いますが、個人的にはかなり面白いゲームです。
高速フーリエ変換もFFTだとか。
フーリエ変換は名前だけしか知らないけどw
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